quarta-feira, 29 de janeiro de 2020

DUKE THOMAS - O VIGILANTE CHAMADO SINAL


Duke Thomas é um vigilante e um membro da Bat-Família. Ele se juntou ao movimento Nós Somos Robin e se tornou uma das centenas de adolescentes civis a vestir o Robin R e lutar por sua cidade. Eventualmente, ele deixaria o movimento e se juntaria à Família Batman oficialmente como o vigilante chamava o Sinal.

Origens

Quando o terrorista conhecido como o Charada desligou todo o poder em Gotham City, o louco desafiou a cidade a ficar esperta ou morrer por seleção natural durante o que mais tarde seria chamado. o Ano Zero. Charada disse à cidade que se alguém pudesse lhe perguntar um enigma que ele não poderia responder, ele iria restaurar o poder de Gotham. Duke, que era um estudante confiante na época, começou a treinar sua mente com quebra-cabeças em antecipação de aceitar o desafio do Charada. Duke e Bruce Wayne se conheceram pela primeira vez quando a família Thomas resgatou o bilionário inconsciente quando Hurricane Rene começou sua violência em Gotham simultaneamente durante o enredo do Charada. Agradecendo Duke por sua gentileza, Wayne partiu para enfrentar o próprio Charada.



Vários anos depois, o Coringa retornou a Gotham com um fim de jogo para o Batman em mente. Descobrindo a identidade secreta do vigilante, o Coringa seqüestrou Duke e sua família e planejou recriar os assassinatos dos pais de Bruce Wayne bem na frente dele usando a família Thomas. Batman conseguiu resgatar Duke do assassino, mas os pais de Duke sucumbiram à mente controladora do gás que Coringa havia lançado.

Tornando-se um Robin

Após os eventos de Batman: Fim de Jogo, Duke foi colocado no sistema de adoção. Ele ficou desesperado para encontrar seus pais depois que ficou claro que as autoridades não estavam fazendo nenhum progresso em localizá-los. Durante seu tempo em um orfanato, ele passou de um excelente aluno para ter um arquivo policial pesado por causa de todas as lutas que ele teve. Por causa disso, seu pai adotivo temporário, Raymond Mendez, o enviou de volta ao sistema.



Leslie Thompkins foi encarregada de seu caso social e tentou evitar que ele se envolvesse em problemas, assegurando-lhe que a polícia ainda estava procurando por seus pais e os encontraria. Enquanto isso, ela pediu que ele parasse de brigar e tentasse ser respeitoso com seus pais adotivos. Ela então o colocou com Joanne e Roy Dawson, depois de dizer a ele que a polícia havia encontrado algumas das vítimas da toxina do Coringa vagando no sistema de esgoto. Joanne mostrou Duke ao redor do apartamento sujo, dizendo a Duke que ele precisaria tomar conta das outras crianças e limpar o banheiro. Então ela o deixou sozinho por alguns minutos para organizar suas coisas em uma gaveta no quarto.

Sentindo-se culpado por deixar Dra. Thompkins desanimada, Duke desceu pela janela e deixou o apartamento para trás, a fim de procurar seus pais nos esgotos. Enquanto se dirigia para os esgotos, ele pensou em sua mãe e em como ela estava tão limpa em todas as partes de sua vida. Ficou triste imaginá-la vagando pelos esgotos, porque sabia que isso significava que ela estava extremamente distante da toxina do Coringa.

Enquanto nos esgotos à procura de seus pais, Duke acidentalmente tropeçou em uma reunião clandestina de moradores de rua que haviam criado uma cidade pequena. Lá, ele ouviu o plano deles de bombardear diferentes pontos de referência em Gotham, começando com a Sala dos Recordes. Logo depois de ouvir isso, ele foi descoberto e atacado. Felizmente, foi também quando os Robins se juntaram à luta para salvá-lo.

Juntamente com os robins, Duke lutou para sair dos esgotos, apenas para perder a consciência após um golpe na cabeça. Quando a polícia chegou, os outros robins foram ordenados pelo misterioso "Nest" a abandoná-lo e fugir. Relutantemente, fizeram o que lhes disseram.

Duke acordou dentro de uma sala de interrogatório da polícia. Ali, um homem magro, com pelos faciais e óculos escuros, perguntou-lhe o que estava disposto a fazer para encontrar seus pais. Quando Duke expressou confusão e disse ao homem que esse era o trabalho da polícia, o homem saiu da sala. Depois de esperar e ficar frustrado, Duke tentou a maçaneta da porta apenas para encontrá-la destrancada. Quando ele saiu da sala de interrogatório, percebeu que não estava em nenhuma delegacia, mas sim dentro de um armazém abandonado.



Foi quando ele descobriu a jaqueta de motoqueiro vermelha com um R amarelo no peito, no topo de uma motocicleta. Dentro do casaco, ele encontrou um celular.

Nós Somos Robin

O celular em sua nova jaqueta o instruiu a ir para um novo local onde ele conheceu os robins que o salvaram mais cedo. Juntos, encontraram as bombas sobre as quais Duke ouvira falar, sob a Sala dos Recordes. Usando instruções enviadas para seus telefones de um misterioso remetente chamado Ninho, eles conseguiram desativar uma das bombas. A segunda bomba mostrou-se mais difícil, no entanto, como foi em uma pista de trem do metrô e eles tiveram que pular fora do caminho de trens a cada poucos momentos.

Finalmente, o Ninho os instruiu a pegar o próximo trem e deixar a segunda bomba lá. No entanto, um dos robins, Troy, se recusou a sair. Determinado que ele poderia desativar a bomba, ele ficou sozinho. Enquanto os outros se afastavam, ele foi pego na explosão e morto instantaneamente.

A Guerra dos Robins

Depois que um dos robins foi implicado no tiroteio de um policial e um ladrão em uma loja de conveniência, o movimento We Are Robin foi atacado pelo público. Isso leva a um membro do conselho da cidade, a vereadora Noctua, a implementar as Leis de Robin. As Leis de Robin tornavam ilegal que qualquer pessoa em Gotham usasse uma parafernália robin e encorajou a polícia a parar e deter qualquer um que pudesse ser um Robin.



Treinando com Batman

Uma vez que Bruce Wayne retornou ao manto de Batman depois que ele já havia perdido a memória, o Bat ofereceu a Duke uma posição como seu novo protegido, que o menino aceitou sob a condição de que ele não se torne apenas outro Robin. Entregando-lhe um traje amarelo, Batman concordou em ensiná-lo como outra coisa.

Começando seu treinamento juntos no que Alfred chamaria de "Roda Amaldiçoada", Batman ensinou Duque a se tornar um vigilante profissional, primeiro seguindo uma sequência de assassinatos cometidos por Victor Zsasz. Embora Duke tenha sido ferido no processo, ele aprendeu uma importante lição sobre a psicologia dos criminosos e quem ele era como um herói.



A "roda" foi forçada a girar mais rápido, de acordo com Alfred, quando Duke foi empurrado para uma verdadeira aventura após o retorno do Duas-Caras. Tendo ouvido um rumor de uma cura que poderia consertá-lo, o Duas-Caras simultaneamente lutou e fez amizade com Batman e Duke enquanto eles tentavam localizar a cura juntos, com uma horda de assassinos em sua cola. Quando a aventura terminou, Duke foi elogiado por suas ações em sua primeira missão real.

Continuando seu treinamento no programa Roda Crusada, Batman e Duke tentaram investigar como o Charada estava conseguindo aterrorizar a cidade de sua cela em Arkham para celebrar a aniversário de o Ano Zero. Seguindo as pistas, Duke descobriu que o Charada tinha se aliado secretamente ao ex-amigo de Duke e ao original Senhor Bloom - Daryl Gutierrez, Daryl sendo o canal para os esquemas de Charada. Juntos, Duke e Batman viram que os dois vilões foram parados.



Noite de Trevas: Metal

Enquanto Batman investigava os mistérios do Nono Metal, Duke e Hal Jordan tentaram decodificar as pistas que o Morcego coletou e armazenou na Batcaverna, apenas para descobrir que Bruce capturou e escondeu o Coringa lá também. Acidentalmente libertando o louco, o Coringa revelou que ele sabia mais sobre o mistério e que ele sabia que Duke era na verdade um meta-humano antes de desaparecer da caverna por completo.


Equipamento

Uniforme de Robin: (anteriormente) Depois de se juntar ao movimento We Are Robin, ele recebeu uma jaqueta de couro vermelha pelo misterioso "Nest". O casaco provou ser à prova de balas, mesmo contra múltiplas balas a curta distância.

Uniforme Sem Nome: (anteriormente) Quando Duke foi morar com Bruce Wayne, ele foi presenteado com um novo traje amarelo e preto. Incluía um capacete amarelo com uma viseira preta em forma de morcego.

Armadura do Sinal: Depois de treinar com Batman, Duke recebeu uma versão atualizada de seu traje. O novo traje é uma versão ligeiramente mais pesada de seu terno anterior, com algumas novas atualizações tecnológicas. O traje tem uma insígnia de morcego reflexiva que pode cegar ou confundir um inimigo, bem como mudar de cor dependendo da iluminação. Seu traje também tem uma grade elétrica defensiva embutida e um modo furtivo que o torna invisível.

Transporte

Motocicleta: Originalmente uma versão amarela da batcicleta do Batman, Duke fez um upgrade para uma motocicleta mais aerodinâmica que também pode se encobrir com o traje de Duke; tornando-o completamente invisível
Armas

Bastão Eskrima: A principal arma escolhida por Duke é um par de varetas Esckrima modificadas que também funcionam como nunchaku. As varas vêm com lâminas de machadinha que permitem que sejam usadas como gancho de garra.
Nunchaku (anteriormente)


Poderes e Habilidades

Fisiologia Única: Duke é um metahumano e está apenas começando a entender seus poderes. A fisiologia de Duke parece ser única em comparação com outros metahumanos, ampliando suas habilidades em sua presença. Gnomon afirma que Duke tem seu "sangue infinito", o que implica que Duke pode ter o potencial de ser imortal.

Visão Fotocinética: Duke tem poderes fotocinéticos que lhe permitem captar luz através de seus olhos e ver mudanças e variações de luz que outras pessoas não conseguem. Seus olhos podem absorver a luz mais rápido que os humanos normais e ele pode manipular a maneira como ele processa a luz. Formas particularmente poderosas de enésimo metal podem ampliar sua visão, permitindo visões mais vívidas no passado e até mesmo algum áudio.

Retrocognição: Duke pode olhar para a história da luz em uma sala e ver alguns minutos do que aconteceu antes, vendo os "fantasmas" da luz que atingiu os objetos na sala.
Precognição: Duke pode usar seus poderes para não apenas ver onde a luz tem estado, ele também pode ver onde a luz estará para ver os minutos no futuro. Isso dá ao Duke uma vantagem em combate, sendo capaz de reagir a ataques e até pegar projéteis em alguns casos.



Habilidades / Liderança

Vontade Indomável: Duke provou ser um indivíduo de vontade excepcionalmente forte. Durante os eventos de Robin War, Duke foi o único a enfrentar o rebelde Damian Wayne e, apesar dos esforços de Damian, se recusou a descer até que ele convenceu Damian a lutar ao lado dele e do Robins Duke também foi capaz de criar uma construção complexa da máquina de Batman usando um Anel do Lanterna Verde emprestado a ele por Hal Jordan em sua primeira tentativa.



Artes Marciais / Esgrima / Luta de Bastão

Combate Corpo-a-Corpo (Avançado): Duke começou a lutar sem qualquer treinamento e demonstrou considerável habilidade. Duke mais tarde recebeu treinamento, ao lado da tripulação do Nós Somos Robin, dos Robins "originais" Dick Grayson, Jason Todd, Tim Drake, e Damian Wayne. Ele passou a receber mais formação de Bruce Wayne, aprendendo tudo que Bruce aprendeu ao se tornar o Batman.